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  3DSMAX 마스터과정 - [오피스기초실무]

3DS-MAX는 3차원 애니메이션 프로그램으로 현재 Light Wave와 함께 일반적으로 가장 많이 쓰이고 있는 프로그램입니다. 3DS맥스 마스터과정은 3DS MAX 2018 최신버전부터 2009/2011, 2014, 2015, 2016버전 메트리얼 & 브이레이, 모델링, 애니메이션, 재질조명 등 3D관련 프로그램과 MAYA, 레빗 지브러쉬 등 동영상 강좌가 준비되어 있으며, 과정으로 신청하시면 아래의 모든 동영상강의를 마음껏 반복해서 공부할 수 있습니다. 저렴하고 효율적인 과정으로 지금부터 공부해 보세요~


3DS MAX 맥스 2014 모델링 기본메뉴 및 사용법 동영상 강좌 (강사 : 최희선)
회차 강의내용 동영상 강좌보기 시간 첨부파일
1회   3DS MAX 인터페이스  
2회   Standard 도형 그리고 편집하기 - -
3회   Standard 도형을 이용하여 곰돌이 만들기 - -
4회   Boolean을 이용하여 성 만들기 - -
5회   Shape의 2D 도형과 Extrude를 이용한 USB 만들기 - -
6회   Lathe를 이용하여 배 만들기 - -
7회   Bevel Profile을 이용하여 식탁 만들기 - -
8회   볼펜 만들기 - -
9회   FFD를 이용하여 쇼파 만들기 - -
10회   시계 만들기 - -
11회   Loft를 사용하여 탄산음료병 만들기 - -
12회   Loft를 사용하여 카페모카 만들기 - -
13회   Loft를 사용하여 망치 만들기 - -
14회   Edit Poly 비행기 만들기 - -
15회   Edit Poly,TurboSmooth 상어 만들기 - -
16회   Edit Poly,TurboSmooth 돼지 만들기 - -
17회   책상의자 만들기 - -
18회   ShapeMerge를 이용하여 원숭이 얼굴 만들기 - -
19회   Symmetry를 사용하여 강아지 만들기 - -
20회   카메라 만들기 1 - -
21회   카메라 만들기 2 - -
22회   Spherify를 사용하여 농구공 만들기 - -
23회   MeshSmooth를 사용하여 축구공 만들기 - -
24회   모니터 만들기 - -
25회   안경 만들기 - -
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