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  3DSMAX 마스터과정 - [오피스기초실무]

3DS-MAX는 3차원 애니메이션 프로그램으로 현재 Light Wave와 함께 일반적으로 가장 많이 쓰이고 있는 프로그램입니다. 3DS맥스 마스터과정은 3DS MAX 2023 최신 버전부터 2014, 2015, 2016, 2018, 2021, 2022 버전 메트리얼 & 브이레이, 모델링, 애니메이션, 재질조명 등 3D관련 프로그램과 MAYA, 레빗 지브러쉬 등 동영상 강좌가 준비되어 있으며, 과정으로 신청하시면 아래의 모든 동영상강의를 마음껏 반복해서 공부할 수 있습니다. 저렴하고 효율적인 과정으로 지금부터 공부해 보세요~


3DS MAX 맥스 2016 모델링 Modeling 메뉴얼 및 사용법강좌 (강사 : 최희선)
회차 강의내용 동영상 강좌보기 시간 첨부파일
1회   3dsMAX의 개념 화면 구성 Viewport Navigation  
2회   Standard Primitives (기본 도형)오브젝트 편집 - -
3회   Rendering 뷰포트에서 작업한 결과물 - -
4회   Extended Primitives (기본 외 도형) Boolean ProBo.. - -
5회   3D 오브젝트를 만들기 위한 2D 도형 외장하드 만들기 - -
6회   Lathe 테이블조명 만들기 - -
7회   Bevel Profile 전신거울 만들기 - -
8회   Attach : 다른 오브젝트를 같은 오브젝트로 결합 - -
9회   올림픽 심볼 만들기 - -
10회   1인용쇼파 만들기 - -
11회   2D 오브젝트에 경사각을 적용하면서 두께를 주는 명령어 - -
12회   탄산음료병 만들기 - -
13회   향수병 만들기 - -
14회   망치 만들기 - -
15회   Extrude : 선택한 면을 돌출시키며 면 추가 - -
16회   오브젝트의 면을 기준으로 전체를 부드럽게 처리 - -
17회   돼지 얼굴 만들기 - -
18회   호랑이 얼굴 만들기 - -
19회   토끼 얼굴 만들기 - -
20회   시스템의자 만들기 - -
21회   Spherify : 오브젝트를 둥근 형태로 전환 - -
22회   머그컵 만들기 - -
23회   세면기 만들기 - -
24회   안경 만들기 - -
25회   다이아몬드 반지 만들기 - -
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