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  영상편집과정 - [오피스기초실무]

PC에서 비디오 화면을 편집하는 프로그램입니다. 마치 영화처럼, 또는 TV화면처럼 자유롭게 화면전환을 하거나 필요없는 부분을 잘라내고 더 붙이고 자막을 넣을 수도 있습니다. 프리미어프로, 프리미어메뉴얼, 프리미어 프로CS4, CS5, CS6, 프리미어 CC 최신강좌인 CC 2018 초보자를 위한 기초강좌와 프리미어 CC 2019 크리에이터를 위한 강좌, 프리미어 CC 2020, 2024 애프터이펙트 CS6 기초 고급 등의 강좌가 있습니다. 소니베가스와 또한 쉬운 영상편집을 할 수 있는 곰믹스나 윈도우 무비메이커, Xsplit, 파이널 컷 프로, 모션 그래픽스 등 다체로운 영상 편집 프로그램을 배울 수 있습니다.


애프터이펙트 CC [기초] 메뉴얼 및 사용법 동영상 강좌 (강사 : 채승운)
회차 강의내용 동영상 강좌보기 시간 첨부파일
1회   편집위주 효과위주 프로그램의 차이, import, timeline에 소스파일 적용하기
2회   project와 composition의 이해, 동영상의 기본개념 - -
3회   composition의 preset의 이해와 설정, pixel aspect 이해 - -
4회   file 메뉴 알아보기, increment and save, edit/pref.. - -
5회   edit 메뉴 알아보기, 선택한 종류에 따른 duplicate의 다양한 기능 - -
6회   timeline에 적용한 소스의 이동과 조절, layer 개념 - -
7회   shape의 종류와 기본개념의 이해, solid의 생성과 개념 - -
8회   펜툴의 이해와 shape layer 생성, keyframe을 이용한 에니메이션의 기초 - -
9회   애니메이션 구간속도의 조절, convert vertex 툴을 이용한 경로의 조정 - -
10회   type툴 익히기, character 패널 알아보기, anchor point의 의미와 이용 - -
11회   mask의 원리와 이해, mask 에니메이션 - -
12회   radiowave effect와 마스크를 이용한 영상합성 - -
13회   multiply와 screen을 익히고 다른 메뉴 학습 - -
14회   parent 기능 익히기 (scale, position, rotation) - -
15회   radiowave의 메뉴 학습과 다양한 활용 - -
16회   에펙 3D의 기본원리,좌표축과 viewport의 이해 - -
17회   active camera의 이해, view port 상에서의 물체의 이동 - -
18회   pixel aspect ratio의 이해 - -
19회   solid를 이용한 정육면체 만들기 연습 - -
20회   완성형 3D 에니메이션에서의 keyframe 설정법 - -
21회   null object의 생성과 활용법 이해 - -
22회   ambient, pararell, spot, point light의 원리 이해 - -
23회   light를 이용한 object의 그림자 생성 - -
24회   keyframe interpolation 이해와 메뉴 익히기 - -
25회   graph editor 창의 다양한 메뉴 익히기 - -
26회   source text를 이용한 에니메이션 - -
27회   expression의 기초 이해, timeline에 expression 생성 - -
28회   expression의 연산을 이용한 에니메이션의 조정 - -
29회   wiggler 기능, 메뉴, 수치조절 이해 - -
30회   track motion의 기능이해, stebilizer의 기능이해 - -
31회   동영상 format의 이해, incoder, decoder의 이해 - -
32회   rendering의 개념, render que의 메뉴들의 이해 - -
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