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  오토캐드 마스터과정 - [오피스기초실무]

컴퓨터를 이용하여 그래픽 디스플레이, 등의 입력장치로 각종 도면요소를 입력하여 보다 정확하게 제작, 보관, 유지하며 최적의 설계,수정작업, 분석 그리고 제도 등을 실행하는 프로그램입니다. 오토캐드2000와 초보자를 위한 오토캐드 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2015, 2016, 2017, 2018 오토캐드 기초와 실무 드로잉 기초과정부터 2019, 2020, 2021, 2022, 2023까지 각 버젼별로 2D와 3D 메뉴얼 및 사용법 강의로 구성되어 있습니다. 인터넷 강좌로도 아주 잘 배울 수 있습니다. 지금부터 시작해보세요.


오토캐드 2020 3D 메뉴얼 기능 사용방법 배우기강좌 (강사 : 최희선)
회차 강의내용 동영상 강좌보기 시간 첨부파일
1회   3차원 이해하기 2D와 3D의 큰 차이점은 Z축, 3D 객체 표기형식 : X,Y,Z, 시점을 변경하는 명령어  
2회   WCS 좌표계, 기본으로 표시되는 좌표계, 사용자가 변경한 좌표계, 좌표계를 변경하는 명령어 - -
3회   화면을 여러 개로 분할하는 명령어, 정해진 시점을 선택하여 시점을 변경하는 명령어 - -
4회   객체를 선으로만 3차원 형상으로 만든 객체, 와이어프레임 객체의 선과 선 사이.. - -
5회   2개의 직선 또는 곡선 사이에 메쉬를 만드는 명령어, 수평 방향의 면의 개수를 설정, 2차원 객체에 두께를 만드는 명령어 - -
6회   3D Mesh 예제 1 - -
7회   선이나 면을 회전시켜 3차원 객체로 만드는 명령어, 메쉬를 만드는 명령어 - -
8회   3D Mesh 예제 2 - -
9회   3D Mesh 예제 3 - 1 - -
10회   3D Mesh 예제 3 - 2 3D Polyline을 그리는 명령어 - -
11회   면을 만드든 과정에서 나아가 기본 형태의 메시 객체를 쉽게 만드는 명령어 - -
12회   Solid 객체 (기본 도형), 객체의 표면 부드럽기를 조절하는 명령어 - -
13회   Union(합집합), Subtract(차집합), Intersect(교집합) 3D 객체로 만들어 주는 명령어 - -
14회   Solid 예제 1 - -
15회   3D Object Sanp 중심축을 기준으로 객체가 회전하면서 3D객체를 만드는 명령어 - -
16회   Solid 예제 2 - -
17회   여러 개의 단면 사이의 공간에 3D 솔리드 또는 표면 객체를 만드는 명령어 - -
18회   3DMove 3차원 이동 3차원 회전 3차원 축척 솔리드 객체를 지정한 평면으로 자르는 명령어 - -
19회   솔리드 객체를 편집하는 명령어들의 집합 - -
20회   솔리드 객체를 편집하는 명령어들의 집합 도면에 카메라를 배치하여 3D뷰를 정의하는 명령어 - -
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