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  아두이노/비주얼 - [오피스기초실무]

마이크로소프트에서 개발한 윈도용 응용프로그램 개발 언어이면서, 동시에 데이터베이스 프로그래밍까지 가능한 소프트웨어 개발 도구입니다. 마이크로소프트의 Quick Basic을 토대로 하고 있기 때문에 Basic을 사용한 적이 있는 사람이라면 쉽게 프로그래밍할 수 있다. 또한 애니메이션 작성, 데이터베이스 작성 등 응용범위가 넓으며, Excel이나 Access 등과 같은 응용 프로그램과도 함께 사용함으로써 소프트웨어의 기능을 대폭 확대할 수 있다는 점 등 입니다.


C 언어 프로그래밍 배열 포인터 구조체 핵심기능 강좌 (강사 : 정훈희)
회차 강의내용 동영상 강좌보기 시간 첨부파일
1회   [배열] 배열개요 38:25  
2회   [배열] 함수이용한 배열처리 32:13 - -
3회   [배열] 함수와 배열이용한실습 29:58 - -
4회   [배열] 문자배열 1 27:40 - -
5회   [배열] 문자배열 2 35:59 - -
6회   [포인터] 포인터개요 - why pointer 28:27 - -
7회   [포인터] 이중포인터 27:21 - -
8회   [포인터] 포인터식/배열 28:52 - -
9회   [포인터] 포인터와 문자열처리 33:19 - -
10회   [포인터] 함수와 포인터 27:58 - -
11회   [포인터응용 알고리즘] 버블정렬 알고리즘 1 27:33 - -
12회   [포인터응용 알고리즘] 버블정렬 알고리즘 2 26:29 - -
13회   [포인터응용 알고리즘] 버블정렬 알고리즘 3 26:50 - -
14회   [포인터응용 알고리즘] 문자열 셀렉션 정렬 30:45 - -
15회   [포인터응용 알고리즘] 문자열검색 알고리즘 28:25 - -
16회   [구조체] 구조체 개요 35:31 - -
17회   [구조체] 중첩구조체와 응용 1 28:11 - -
18회   [구조체] 중첩구조체와 응용 2 26:25 - -
19회   [구조체] 구조체 배열과 응용 31:36 - -
20회   파일입출력 개요 30:57 - -
21회   입출력함수 이용한 작업 1 28:17 - -
22회   입출력함수 이용한 작업 2 36:09 - -
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