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Revit은 BIM을 구현하기 위해 설계된 BIM용 소프트웨어를 말합니다.
여기서 BIM이란 ‘Building Information Modeling’의 약자로, 설계 과정에서부터 단순한 형상 객체를 구축하는 것에 머물지 않고 설계 단계별로 다양한 정보가 포함된 형상 데이터들을 동시에 구축해가는 과정을 말합니다.
이를 통하여 향후 설계 및 시공·유지 관리에서의 사전 및 현장 검토를 체계적으로 수행할 수 있으므로 기존 설계 과정에 대한 효율을 보다 향상시킬 수 있습니다. 이런 측면에서 Revit은 대표적인 BIM관련 디지털 설계 도구라 할 수 있습니다. |
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포토샵 6.0 (강사 :
송수정)
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1회 |
포토샵의 기본 기능 - 1 |
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14:45 |
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2회 |
포토샵의 기본 기능 - 2 |
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14:30 |
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3회 |
레이어 |
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18:26 |
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4회 |
이미지 선택하기 |
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9:16 |
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5회 |
선택영역 변형,연산하기 |
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15:42 |
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6회 |
색상지정과 그라이언트 사용하기 |
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15:35 |
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7회 |
페인팅 도구 - 1 |
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16:21 |
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8회 |
페인팅 도구 - 2 (지우개 도구) |
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9:11 |
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9회 |
페인팅 도구 - 3 (도장 도구) |
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5:51 |
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10회 |
리터칭 도구 |
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9:27 |
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11회 |
문자 도구 |
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8:08 |
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12회 |
문자에 효과주기 |
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15:45 |
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13회 |
채널 사용하기 |
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13:17 |
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14회 |
벡터도형 그리기 - 1 |
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11:22 |
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15회 |
벡터도형 그리기 - 2 |
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6:43 |
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16회 |
벡터도구로 마크디자인 하기 |
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15:51 |
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17회 |
펜도구 사용법 |
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20:00 |
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18회 |
필터의 종류와 특징 - 1 (Artistic,Blue,Brushstrokes,Distort) |
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34:50:0 |
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19회 |
필터의 종류와 특징 - 2(Pixelate,Render,Sharpen,Sketch) |
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23:22 |
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20회 |
필터의 종류와 특징 - 3(Stylize,Texture,Video,Other,Digimarc) |
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14:47 |
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21회 |
이미지 편집과 변형하기 |
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13:35 |
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22회 |
이미지 색상모드 변환하기 |
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7:44 |
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23회 |
이미지 컬러 보정하기 |
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19:40 |
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24회 |
이미지 합성하기 |
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7:36 |
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25회 |
레코드판 만들기 |
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12:01 |
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26회 |
필름 이미지 만들기 |
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15:27 |
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27회 |
나무결 문자 |
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10:53 |
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28회 |
불타는 문자 |
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6:15 |
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29회 |
하프톤을 이용한 문자 |
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9:42 |
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30회 |
TV scan line 만들기 |
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6:14 |
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31회 |
돌맹이 문자 만들기 |
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7:26 |
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32회 |
스펙트럼 문자 만들기 |
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5:55 |
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33회 |
롤오버 효과 만들기 |
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8:45 |
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34회 |
애니메이션 만들기 |
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8:29 |
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35회 |
이미지 맵 활용하기 |
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8:19 |
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36회 |
이미지 슬라이스[완결] |
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8:35 |
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