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  3DSMAX 마스터과정 - [오피스기초실무]

3DS-MAX는 3차원 애니메이션 프로그램으로 현재 Light Wave와 함께 일반적으로 가장 많이 쓰이고 있는 프로그램입니다. 3DS맥스 마스터과정은 3DS MAX 2023 최신 버전부터 2014, 2015, 2016, 2018, 2021, 2022 버전 메트리얼 & 브이레이, 모델링, 애니메이션, 재질조명 등 3D관련 프로그램과 MAYA, 레빗 지브러쉬 등 동영상 강좌가 준비되어 있으며, 과정으로 신청하시면 아래의 모든 동영상강의를 마음껏 반복해서 공부할 수 있습니다. 저렴하고 효율적인 과정으로 지금부터 공부해 보세요~


Zbrush 4R8 지브러쉬 2018 3D그래픽 기초 메뉴얼및 사용법 강좌 (강사 : 채승운)
회차 강의내용 동영상 강좌보기 시간 첨부파일
1회   프로그램 다운받기, 작업화면 설명, 언어설정 - -
2회   기본 sphere 그리는 법, 기본 단축키 - -
3회   저장방식의 이해 - -
4회   mesh의 개념과 tool tray 요소들 이해 - -
5회   append를 이용한 subtool에 mesh 추가 - -
6회   지브러쉬 예제 1 - -
7회   마스크 활용한 팔 구부리기 - -
8회   기본 단축키, 옵션 단축키 - standard brush, smooth brush - -
9회   brush2 clay buildupsmoothmove - -
10회   divide와 dynamesh 이해 - -
11회   brush 3d ynamesh와 remesher로 메쉬 정리 - -
12회   brush4 blob chisel chisel 3D chisel creature chisel rect clay - -
13회   brush5 clip circle clip circle center clip curve와 단축키 이용 clip rect - -
14회   brush6 curvemutitube과 조정, curvepinch와 조정 - -
15회   brush7 curvequadfill, curvesnapsurface, curvestandard, curvestrapsnap - -
16회   brush8 displace active semmetry의 radial 기능을 이용한 displace 활용 - -
17회   brush9 maskpen tool / masking에서 여러가지 조절방법 - -
18회   brush10 fibermesh로 생성한 머리카락에 groom brush를 이용한 다양한 변형 - -
19회   brush11 IMM brush - -
20회   trim 기능 brush - light와 렌더링 살펴보기 - -
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