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오토캐드 2013 3D 완전정복강좌 한글판 강좌 (강사 :
박영민)
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1회 |
AutoCAD 2013화면구성, 3D좌표 이해하기, 뼈대 만들기, 뷰 변경 |
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30:25 |
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2회 |
두께 및 이동, ElEV, 화면 분할하는 뷰포트, 비주얼 스타일 |
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26:24 |
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3회 |
3D 면처리 방법 3DFace와 면의 테두리를 지우기, 화면 회전 |
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36:47 |
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4회 |
UCS 좌표계의 크기와 색상 등 변경, UCS 좌표계 설정(3P, ZA) |
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27:27 |
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5회 |
UCS 좌표계의 또 다른 옵션 살펴보기(면, 객체, 이전, 뷰, X/Y/Z 등) |
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29:57 |
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6회 |
메쉬의 기본 도형작성, 메쉬의 옵션수정, 메쉬편집 및 솔리드로 변환 |
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26:15 |
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7회 |
직선보간 표면, 회전된 표면, 면의 개수 수정하기(SURFTAB1, SURFTAB2) |
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38:16 |
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8회 |
모서리 표면, 방향벡터 표면 |
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25:40 |
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9회 |
솔리드 기본 도형 작성, 합집합, 차집합, 교집합 |
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28:25 |
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10회 |
솔리드 모델링의 돌출방법 알아보기, 3D상의 모따기와 모깎기, 3D상의 회전과 정렬 |
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30:09 |
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11회 |
솔리드 모델링(회전, 스윕, 로프트, 눌러 당기기, 폴리솔리드) |
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27:48 |
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12회 |
3D상의 솔리드 편집(테두리, 면, 본체) |
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25:29 |
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13회 |
솔리드 모델링 객체 자르기(슬라이스), 단면 추출 방법 |
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25:25 |
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14회 |
인쇄하기 위해 2D상의 배치 설정하는 방법, MView등 명령 알아보기 |
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26:04 |
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15회 |
인쇄하기 위해 3D상의 배치 설정하는 방법, 솔리드 모델링 객체의 2D도면 추출하는 방법 |
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29:55 |
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16회 |
재질 및 조명, 카메라 설정하고 랜더링 하기 |
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25:41 |
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17회 |
3D 예제 그리기 A |
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28:44 |
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18회 |
3D 예제 그리기 B |
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27:20 |
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