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  3DSMAX 마스터과정 - [오피스기초실무]

3DS-MAX는 3차원 애니메이션 프로그램으로 현재 Light Wave와 함께 일반적으로 가장 많이 쓰이고 있는 프로그램입니다. 3DS맥스 마스터과정은 3DS MAX 2023 최신 버전부터 2014, 2015, 2016, 2018, 2021, 2022 버전 메트리얼 & 브이레이, 모델링, 애니메이션, 재질조명 등 3D관련 프로그램과 MAYA, 레빗 지브러쉬 등 동영상 강좌가 준비되어 있으며, 과정으로 신청하시면 아래의 모든 동영상강의를 마음껏 반복해서 공부할 수 있습니다. 저렴하고 효율적인 과정으로 지금부터 공부해 보세요~


3DS MAX 맥스 2011 메트리얼 / 브이레이 [MAX Material Lighting&Vray] (강사 : 김미연)
회차 강의내용 동영상 강좌보기 시간 첨부파일
1회   Meteral Edit (재질편집창) 살펴보기 23:12  
2회   슬롯창(SampleSlot),8가지 셰이더의 특성,Extended Parameter 22:24 - -
3회   2D Maps(Bitmap,Checker,Gradient,Gradient Ra.. 22:43 - -
4회   UVW Map - Object에 정확하게 매핑하기 21:12 - -
5회   MAP의 종류 살펴보기( Bump,Opcity..) 19:31 - -
6회   Bump,Opcity맵 활용하기 20:54 - -
7회   3D map( Noise, Dent, Cellular..) 21:22 - -
8회   Multi/Sub-Object 21:00 - -
9회   Multi/Sub-Object을 이용한 아이소 메트릭 벽면과 바닥맵핑 22:21 - -
10회   반사재질 및 Metal재질 살펴보기 21:05 - -
11회   Reflection, Refraction(반사,굴절 살펴보기) 22:40 - -
12회   Raytrace,Falloff을 이용한 유리재질 만들기 21:05 - -
13회   Camera, Camera Viewport Navigation 19:56 - -
14회   Fog, Volume Fog,Fire Effect 22:02 - -
15회   Light 22:14 - -
16회   Light, Volume Light 23:13 - -
17회   Vray의 개념과 기본 베이직 셋팅 20:58 - -
18회   Vray Light 22:09 - -
19회   Vray Mtl 20:35 - -
20회   VrayHDRI맵,Vray Displacement 22:48 - -
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