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  라이노 브이레이 과정 - [오피스기초실무]

브이레이[V-ray] 및 라이노 마스터과정은 랜더링에 필요한 플러그인-추가적인 기능을 부여하는 보조프로그램으로서 3차원 랜더링에서 빛과 광선처리에 필수적이고 신속 효율적인 작업을 할수 있도록 도와줍니다. V-ray를 이용하면 속도 및 퀄리티가 좋아져서 3차원 애니메이션에도 많이 사용합니다. 라이노 3D제품 디자인 및 브이레이를 이용한 실전랜더링 과목등으로 구성되어 있습니다. Rhino 4.0, 5.0, 6.0 기초 및 중급강좌가 있습니다.


라이노 6.0 중급과정 3D rhino tool solid surface blend 예제를 활용 배우기 강좌 (강사 : 채승운)
회차 강의내용 동영상 강좌보기 시간 첨부파일
1회   tool / solid creation 1 - box, sphere, cone, pyramid - -
2회   tool / solid creation 2 - paraboloid, tube, torus, pipe - -
3회   tool / solid creation 3 - extrud solid-slab.. - -
4회   surface tool / fillet surface(예제), extand s.. - -
5회   surface tool / variable radius suface fillet - -
6회   blend surface용 예제 - -
7회   blend surface 서피스 연결하기 - -
8회   blend surface용 복잡한 예제와 적용 - -
9회   offset surface, 콘트롤 포인트의 조절, connect surface - -
10회   symmetry, 두개의 서피스 사이에 단계를 만들기 - -
11회   control point,knot, UV의 개념 익히기 - -
12회   degree(차수)개념, rebuild curve로 curve 조절 - -
13회   rebuild surface로 서피스 조절, rebuild surface UV 로 방향 바꾸기 - -
14회   refit surface to tolerance로 공차값 줄이기, change surface degree - -
15회   untrim으로 서피스 내부를 복구하기, shrink suface trim - -
16회   replace surface edge, unroll developable surface와 치수 기입 - -
17회   flatten surface, smash, adjust surface end bulge - -
18회   zebra analysis와 curvature analysis로 연속성 확인 - -
19회   solid tool / boolean 기능 익히기 - -
20회   merge two coplanar faces, unjoin 명령 - -
21회   wire cut으로 솔리드 파내기, agline 명령으로 정렬 - -
22회   move face,extrude face, 솔리드를 control point로 변형하기 - -
23회   예제로 정리하기 1 - 드라이기 송풍구 모델링 - -
24회   예제로 정리하기 2 - 모종삽 모델링 - -
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